شماره مدرك :
18859
شماره راهنما :
16359
پديد آورنده :
مشك‌فروش، غزاله سادات
عنوان :

ارائه يك روش پنهان‌نگاري بدون پوشش با استفاده از تصاوير توليدشده مبتني بر بازي هيداتو

مقطع تحصيلي :
كارشناسي ارشد
گرايش تحصيلي :
مخابرات سيستم
محل تحصيل :
اصفهان : دانشگاه صنعتي اصفهان
سال دفاع :
1402
صفحه شمار :
پانزده، 95ص. : مرور، جدول، نمودار
توصيفگر ها :
پنهاننگاري , پنهانكاوي , بدون پوشش , دنباله درهم , گنجانه , هيداتو
تاريخ ورود اطلاعات :
1402/07/19
كتابنامه :
كتابنامه
رشته تحصيلي :
مهندسي برق
دانشكده :
مهندسي برق و كامپيوتر
تاريخ ويرايش اطلاعات :
1402/07/22
كد ايرانداك :
2969062
چكيده فارسي :
يكي از مسائل مهم و چالش‌برانگيز در امنيت اطلاعات، پنهان‌نگاري است كه علم انتقال اطلاعات محرمانه به‌صورت پنهان است. در پنهان‌نگاري سنتي، اطلاعات محرمانه را در حامل‌ها جاسازي مي‌كنند، كه به‌ناچار بايد حامل را براي جاسازي اطلاعات تغيير دهند، بنابراين به‌راحتي با استفاده از ابزارهاي پيشرفته پنهانكاوي مي‌توان آثار تغيير را تشخيص داد و بنابراين نمي‌توان امنيت را تضمين كرد. براي حل اين مشكل، مفهوم پنهان‌نگاري بدون پوشش پيشنهادشده است. بدون پوشش بدان معناست كه اطلاعات محرمانه را مي‌توان با ايجاد ارتباط متناظر بين ويژگي حامل و اطلاعات محرمانه بدون تغيير مستقيم حامل بيان و منتقل كرد. روش‌هاي پنهان‌نگاري بدون پوشش را مي‌توان بر اساس نحوه به دست آوردن تصوير پوششي به دو دسته روش‌هاي پنهان‌نگاري بدون پوشش مبتني بر نگاشت پوشش و روش‌هاي پنهان‌نگاري بدون پوشش مبتني بر توليد پوشش تقسيم كرد. در روش پنهان‌نگاري بدون پوشش مبتني بر نگاشت براي پنهان كردن اطلاعات محرمانه، نيازي به تعيين و تغيير پوشش نيست بلكه، فرآيند پنهان كردن با يافتن يك تصوير يا متني كه از قبل حاوي اطلاعات مخفي است، اجرا مي‌شود. در روش پنهان‌نگاري بدون پوشش مبتني بر توليد تصوير، يك تصوير گنجانه مطابق با اطلاعات مخفي توليد مي‌شود كه در فصل چهارم نيز يك روش پنهان‌نگاري بدون پوشش مبتني بر توليد تصوير با استفاده از بازي هيداتو بيان‌شده است. بطوريكه در سمت فرستنده يك‌بار بازي هيداتو 16×16 حل مي‌شود و سپس يك ماتريس 16×16 از روي آن با بازه اعداد1 تا 256 به دست مي‌آيد. حال اندازه تصوير ساخته‌شده از روي گسترش‌يافته بازي بسته به ظرفيت مدنظر انتخاب و فرآيند پنهان‌نگاري انجام‌مي‌شود. چهارچوب پنهاننگاري تصوير بدون پوشش پيشنهادي نشان مي‌دهد كه اين روش مي‌تواند در برابر ابزارهاي پنهان‌كاوي مقاومت كند و از مقاومت مطلوبي در برابر حملات معمولي تصوير برخوردار است. ازآنجايي‌كه تصوير توليدي در اين روش گسترش‌يافته بازي هيداتو است مي‌توان به هراندازه دلخواه تصوير با اندازه بزرگ‌تر ساخته و درنتيجه تصوير را به‌ قطعات كوچك تقسيم كرده و ظرفيت بيشتري بدست‌آورد.
چكيده انگليسي :
Steganography is an important issue in information security. It is the science of communicating secret information in a hidden manner. The traditional image steganography technologies designate a carrier and embed secret data into it to form the stego-carrier. However, the modification traces caused by the embedding will be left in the carrier, which makes successful steganalysis possible. As a result, security cannot be guaranteed. For this reason, coverless steganography was proposed. “Coverless’’ does not mean that no cover is needed during the transmission. However, it means that the secret information can be expressed and transmitted by establishing the corresponding relationship between the feature of the carrier and the secret information without directly modifying the carrier. The coverless image steganography methods can be divided into two categories base on the way of obtaining cover image, which are coverless image steganography methods based on image mapping and coverless image steganography methods based on image generation. Coverless image steganography methods based on image mapping does not need to designate and modify a cover image to hide the secret information. Instead, the hiding process is implemented by finding an image or text that already contains the secret information. The CIS method based on image generation produces a stego image corresponding to the secret information. In this thesis, a coverless steganography based on image generation using the Hidato game is presented. In this method, on the sender's side, the 16x16 Hidato game is solved once, resulting in a 16x16 matrix containing numbers ranging from 1 to 256. The size of the resulting image is determined based on the desired capacity of the expanded Hidato game, resulting in an image with uniform pixel intensity on the sender's side. The proposed steganography method takes an image as input, and based on the shared sequence k between the sender and receiver, sequence c is generated. Then, the sequence c along with the Hidato game is sent to the sender. On the receiver's side, the game is solved once, and an image with a specific size is constructed from it. The message bits are then extracted based on the sequences k and c. The framework of coverless image steganography enhances the robustness against existing steganalysis tools and demonstrates desirable resilience against common image attacks. Since the generated image in this method is based on the expanded Hidato game, it is possible to create an image of any desired size, divide it into smaller blocks, and achieve a higher capacity.
استاد راهنما :
مسعود عمومي
استاد داور :
محمدرضا احمدزاده , حامد نريماني
لينک به اين مدرک :

بازگشت